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介绍

关于外服

外服是大家都可以参与建设的、可以自由发展的空间。所有人都要和谐发展。
外服设有世界边界(半径10000格)。对绝大多数需求,这绰绰有余。
原版服没有多余的特性,红石特性基本完善,绝大部分机器可以正常运行。如果你只是想要养老,原版服适合你。
多玩法插件服加入了OGC以前用过的一些优秀插件,让你用新的工具、在新的群系、用不一样的眼光重新探索"原版"Minecraft。

关于内服

为减轻管理压力,我们分离出来一个邀请制"内服"。
如果你有能力参与到内服的建设中,你可以让内服的大佬邀请你加入内服。
相对外服,内服拥有更深度的玩法。生电和建筑党可以在基于MCDR+Leaves的服务器自由发挥,Leaves带来的特性修复和额外特性为你带来更好的红石体验。
而mod服大多数时候会运行一些大家觉得比较有意思的整合包,一起完结;有时也会由我自行组mod包来玩。
至于饥荒服...我还没整明白,完全是意外(滑稽)

关于服务器历史

迫真 史前时代

  • 其实,在一切的开始,OGC只是我和我的好基友t_yh希望自己动手创建一个联机的平台,所以我用自己的笔记本电脑运行了bedrock_server服务端并公开创建了一个小小的基岩服。
  • 但很快,基岩服无法满足我们了。我开始尝试运行Java版服务器。而不久我就发现一个大问题:Windows 10的内存泄漏有点严重,我必须勤重启电脑,才能给服务端留出内存。
  • 当时我完全没有经验,慢慢摸索着给笔记本电脑装了Windows Server 2016,总算是基本解决了内存泄漏问题。但是另一个大问题接踵而至:蓝屏
  • 因为我的笔记本太拉胯,它天天蓝屏,影响到了服务器的正常运行。我终于下定决心花钱上云服务器开服,这就是现在的OGC的起源。

OGC Zero~Second周目

  • 在我恬不知耻地到处挖人之后,OGC终于是拥有了以a_slim_chance为核心的第一批玩家。ta非常有能力、有热情,顺理成章地成为服务器管理层,和我一起完善我的服务器。
  • 其间,服务器以纯原版+MineTinker插件为核心玩法,服务端选择非常激进,基本都是 优化至上,但是大家一样玩的不亦乐乎,是个和平的年代。

OGC Third周目

  • 剧变就发生于这个周目。在该周目,a_slim_chance因对服务器管理层滥用权限不满(确实是我们的错)愤然离开。
  • 因此,服务器引入了权限组机制。管理层只拥有必要的、有限的少量权限。这极大的遏制了权限滥用的情况。
  • 而新来的malinyi此时开始担任服务器管理层。他一样有能力、有热情,对服务器做出了切实的贡献。
  • 该周目我们的玩家进行了一次大的迭代。以前的a_slim_chancelhjtxue_yuxinyuan_cDream_YF等元老级玩家纷纷隐退,而malinyihsxAuiisNC_NaiChaadai_add等新骨干开始活跃,构成了OGC现在的样子。

OGC Fourth~Eighth周目

  • 这些周目服务器并没有发生什么大的变动,最多是因为我变忙了而疏于管理罢了。玩家的迭代比较少,一些玩家悄无声息的隐退,一些新鲜的血液又加入进来,就这样到了现在

OGC-0

书写未来

这,就是现在。
由于云服价格居高不下,狗腐竹痛花1k+重建线下服务器。
现在,是你们的时代。服务器的未来,由你们书写。